比赛如身,赛制如魂 - 列举Ti赛制的历史与变化

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比赛如身,赛制如魂 - 列举Ti赛制的历史与变化

DOTA2特锦赛是V社在第五届国际邀请赛后,正式启动的又一官方赛事。特锦赛可以说是小Ti,它举办地不是固定的,从开始的法兰克福、上海、马尼拉到波士顿、基辅已经举办了五届,在前不久刚刚结束的基辅特锦赛上OG以3:2比分战胜了VP获得冠军,这也是OG战队获得的第四个特锦赛冠军。特锦赛的赛制流程基本和Ti一致,都是从公开赛到主赛事,只是在主赛事的赛制上有些变化。

从法兰克福到波士顿,小组赛的赛制都是16支战队分成四组进行BO3双败,从而决出谁进胜者组,谁进败者组,也就是决定淘汰赛所面对的对手。

基辅特锦赛则采用瑞士轮的赛制取代了以往的小组赛赛制,起初大家看到这个瑞士轮赛制的说明时都很懵逼,感觉就很复杂。简单说就是胜者和胜者打,败者和败者打,同分和同分打

从法兰克福到马尼拉,淘汰赛阶段采用的是和Ti6相同的双败赛制,败者组第一轮采用BO1

波士顿与基辅特锦赛都是采用了单败赛制,这也是首次在DOTA2大型比赛中见到采用单败赛制的比赛

特锦赛给了我们很多惊喜,有OG的四次夺冠,当然也有赛制变化。波士顿单败赛制的首次出现,也引来很多玩家的吐槽,有玩家认为这样很激烈,有实力就夺冠,没实力就应该被淘汰,这样能选出最强的两支战队,因为每场比赛都是回家局,但这种比赛有个弊病就是小组赛无所谓随便打,只要单败时制定好战术,小组赛垫底的战队也能击败排名第一的战队。但是看了这么多的双败赛制的比赛,玩家也反映我们就喜欢看从败者组杀上来的那种气势,双败赛制下出现了很多从败者组杀上来夺冠的案例,双败赛制多了给战队一次机会,允许你失败一次,只有胜者组有这个权利,这也使得小组赛尤为重要,战队会认真对待每一场比赛。

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